Apprendre en jouant ? C’est le défi de la classe de 4ème du collège Elsa Triolet qui mène cette année son projet GAME ! En expérimentant différents jeux, la classe aborde les enjeux agri-alimentaires, et a même pour objectif de créer son propre jeu !
Lors d’une journée parcours, les élèves ont ainsi participé à une course d’orientation autour des photos de Gregg Segal, réalisée par leur enseignante de SVT, Laetitia Vivien. Les élèves ont pu se questionner sur de nombreuses thématiques : les produits sucrées, les protéines, l’aspect esthétique, les choix artistiques du photographe, ou encore l’origine géographique, etc...